この記事の要点
- 序盤〜中盤の最重要関門はナイトメア「1-10 闇の玉座」。ここをクリアすると疫病地帯(Plaguelands)が解放され、以降の金策・育成効率が別次元になる
- 章ボス箱Lv90を狙うならトーメント2-10がおすすめ。3-10と同じ箱を落としながらボスHPが2,350 vs 3,550で約34%低く、ソウルストーン効率が大きく上
- 石消費なしの無料周回はトーメント3-1(総HP約1.25億・最小)が安定枠。ワンパン火力が整っていれば3-8(1周5.21箱)が時給トップ
- 関門ボスはスケルトンキング→砂漠の支配者→モルカル執政官の3体。ボスHPと元素耐性ギミックを把握すれば詰みにくい
1. 全難易度×全章のステージ構造マップ
結論序盤は1-1〜1-3を周回してEXPとゴールドを稼ぎ、装備を整えて各難易度の1-10突破を目指す。
1-1. 難易度の基本設計を最初に押さえる
本作は「ノーマル/ナイトメア/ヘル/トーメント」の全難易度が、同じ3章構造(Act1〜Act3・各10ステージ=30ステージ)を共有しています。ゲーム全体では4×30=120ステージ。各難易度の「1-10 闇の玉座」が進行の関門として機能し、ここを突破すると次難易度と専用コンテンツが解放されます。
数値データの表を見る(4行)
| 難易度 | 推奨Lv帯 | 1-10クリア報酬 | 周回価値 |
|---|---|---|---|
| ノーマル | Lv1〜20 | 序盤装備・基礎素材 | 低(EXP・ルーン解放用) |
| ナイトメア | Lv20〜45 | 疫病地帯解放(Ver1.02.00〜) | 中(新要素の入口) |
| ヘル | Lv45〜75 | 章ボス箱Lv70(王国50周年コイン0.111%) | 中〜高 |
| トーメント | Lv75〜95 | 章ボス箱Lv85〜90 | 最高(金策本命) |
1-2. 全章のエリア構成
| Act | ステージ範囲 | 開始エリア | 終端エリア(章ボス) | テーマ |
|---|---|---|---|---|
| Act1 | 1-1〜1-10 | 牧草地 | 闇の玉座(スケルトンキング) | 森・草原 |
| Act2 | 2-1〜2-10 | オアシスの道 | ファラオの地下水路(砂漠の支配者) | 砂漠・遺跡 |
| Act3 | 3-1〜3-10 | 雪原の前哨地 | 地獄の執務室(モルカル執政官) | 雪原・魔城 |
序盤は「1-1〜1-3」を高速周回してEXPとゴールドを稼ぎ、装備が整ったら1-10へ。1-10突破後は2章・3章と進みながら、各章ボス手前の高効率ステージ(後述)で装備を固めていくのが定石です。
2. 主要ステージのHP・ボスHP・期待箱数データ
結論同じ箱がドロップする区画では、周回効率を高めるために総HPが低いステージを選択する。
2-1. トーメント帯のHP・箱効率一覧
終盤金策の判断材料となる実測データを一覧化します。「ステージ総HP」が低いほど周回が速く、「1周あたり箱数」が多いほど時給が上がるという2軸で評価してください。
数値データの表を見る(9行)
| ステージ | Lv | ステージ総HP | ボスHP | 1周ノーマル箱 | 1周ボス箱 |
|---|---|---|---|---|---|
| トーメント1-3 | 80 | 4,381万 | 330 | 4.18 | 0.08 |
| トーメント1-7 | 82 | 約4.4億相当 | — | 4.41 | 0.08 |
| トーメント1-10 | 85 | — | 2,350 | — | 章ボス箱Lv85 |
| トーメント2-1 | 85 | 7,760万 | 450 | 4.80 | 0.08 |
| トーメント2-9 | 89 | 2.35億 | 1,560 | 4.80 | 0.08 |
| トーメント2-10 | 90 | — | 2,350 | — | 章ボス箱Lv90 |
| トーメント3-1 | 91 | 1.25億(最小) | 450 | 4.96 | 0.08 |
| トーメント3-8 | 94 | 2.05億 | 540 | 5.208(最大) | 0.08 |
| トーメント3-10 | 95 | — | 3,550 | — | 章ボス箱Lv90 |
※トーメントのステージボス箱Lv90・ノーマルモンスター箱Lv90は「トーメント2-9〜3-9」の各ステージで共通ドロップです。つまり同じ箱を落とすなら総HPが低いステージを選ぶのが鉄則。
3. 関門ボス3体の特徴と突破法
結論ボス戦で詰まったらエターナルアーマーC系の装備やプリーストを活用し、遠距離型の編成で挑む。
| ボス名 | 出現ステージ | 難易度帯 | ボスHP | ギミック・特徴 | 突破のカギ |
|---|---|---|---|---|---|
| スケルトンキング | 1-10 闇の玉座 | 全難易度 | 難易度比例(ノーマルは数百帯) | 骨召喚・範囲攻撃 | レンジャー+プリーストの2枚看板でOK。回復を切らさない |
| 砂漠の支配者 | 2-10 ファラオの地下水路 | トーメント | 2,350(Lv90) | 砂嵐・元素耐性デバフ | エターナルアーマーC系で元素耐性を1属性極振りして全耐性を担保 |
| モルカル執政官 | 3-10 地獄の執務室 | トーメント | 3,550(Lv95) | 高火力・瞬発ダメージ | 2-10で装備を固めてから挑戦。HP50%超カット系防具が有効 |
詰まったときの基本対処は、①元素耐性を1本に集約できるエターナルアーマー(Lv90 ビヨンド)Cを装備、②プリーストのサンクチュアリで被ダメ20%軽減、③レンジャー単騎または遠距離特化で画面端事故を防ぐ、の3点。近接が敵を散らすと周回速度も落ちるため、ボス戦は遠距離型の編成が安定します。
4. 周回ステージ最適解:なぜ2-10/3-1/3-8なのか
結論章ボス箱狙いはトーメント2-10、無料周回は装備状況に応じて3-1から3-8へ移行する。
4-1. 章ボス箱Lv90狙い=トーメント2-10をおすすめする理由
数値データの表を見る(5行)
| 比較項目 | トーメント2-10 | トーメント3-10 |
|---|---|---|
| 入場コスト | ソウルストーン-トーメント×1 | 同左 |
| ボスレベル | Lv90 | Lv95 |
| ボスHP | 2,350 | 3,550(+約51%) |
| ドロップ箱 | 章ボス箱Lv90 | 章ボス箱Lv90(同一) |
| 周回効率 | 最高(HP約34%低い) | 劣る |
同じ「章ボス箱Lv90」を落とすのに、3-10は2-10よりボスHPが約34%高い。ソウルストーン1個あたりの箱期待値は2-10が圧勝です。石を自己消費するなら迷わず2-10を選びましょう。
4-2. ソウルストーン不要の無料周回(Lv90箱)
| ステージ | 総HP | ボスHP | 1周ノーマル箱 | 用途・判断基準 |
|---|---|---|---|---|
| トーメント3-1 | 1.25億(最小) | 450 | 4.96 | 火力発展途上・安定重視の本命 |
| トーメント3-8 | 2.05億 | 540 | 5.208(最大) | ワンパン高速周回が可能な上級者向け |
3-1は2-9(総HP2.35億・ボスHP1,560)のほぼ半分の総HPで回れるため、装備が整う前は3-1、整ったら3-8という段階移行が最も効率的です。
4-3. 目的別おすすめ周回ルート早見表
数値データの表を見る(5行)
| 目的 | 推奨ステージ | 理由 |
|---|---|---|
| 疫病地帯の解放 | ナイトメア1-10 | Ver1.02.00以降の必須進行ライン |
| 章ボス箱Lv90稼ぎ | トーメント2-10 | ボスHP最小2,350で効率最高 |
| 無料高速周回 | トーメント3-1 / 3-8 | 石不要でLv90箱ドロップ |
| ヘル石消化 | ヘル3-10 | 章ボス箱Lv70(王国50周年コイン0.111%) |
| 序盤育成 | ノーマル1-1〜1-3 | ボス箱100%確定・EXP最良 |
詳細データ・補足検証を開く(クリックで展開)
章ボス箱Lv90(#930901)の主要ドロップ率一覧
- 帝国建国50周年コイン:0.042%
- アルカナ刻印の巻物:0.041%
- 王国50周年コイン:0.106%
- 不滅の刻文の巻物:0.104%
- ヴォイドの精髄/タイタンマロウ(4択):各0.105%
- 超越銘文の巻物:0.001%
- Lv90エターナル防具/武器(Leg 1.58/1.32%、Imm 1.05/0.88%+上位変種)
ステージボス箱Lv90(#920901)の重要ポイント
- ソウルストーン-トーメントが全体比11.4%でリターン(約88周に1個)
- 帝国50周年コイン0.008%/アルカナ巻物0.007%/王国50周年コイン0.018%/不滅巻物0.018%
- Lv80〜85 Leg装備2.89%
疫病地帯と通常周回のハイブリッド運用
疫病地帯は汚染度30以上で入場、0で強制退場。常駐できないため「通常地域(トーメント3-1/3-8/2-10)で稼ぎながらゴミ装備をキューブ:腐食で汚染度に変換→汚染度が貯まったら疫病地帯(疫病強度6以上)へ突入」という循環が最も合理的です。Ver1.3.0では疫病地帯トーメントの一般宝箱が従来の3倍、ステージ宝箱が1.66倍に強化されており、汚染度がある間の時間単価は全コンテンツ中トップ。
注意点(データ鮮度)
本記事の数値はVer 1.02.00〜Ver 1.3.0時点の実測・Wiki構造化データに基づきます。パッチで攻撃速度調整(弓の高グレード下方修正など)や宝箱ドロップ率が変更される可能性があるため、大型アップデート後は必ず最新パッチノートを確認してください。
まとめ:序盤〜中盤の攻略優先順位
- ノーマル1-1〜1-3でEXP・ゴールドを稼ぎ、ルーンツリーの
Rune of CommandとRune of Awakeningを最優先で解放 - ナイトメア1-10 闇の玉座をクリアして疫病地帯を解放(ここが最大の分岐点)
- ヘル3-10でヘル石を消化しつつ章ボス箱Lv70を回収
- トーメント解放後は2-10/3-1/3-8の3拠点を使い分け、装備と汚染度を循環させる
ステージ構造とボスHPを「数値」で把握しておけば、詰まったときに何を優先すべきかが一目で判断できます。次の記事では疫病地帯の疫病強度別ドロップ期待値と汚染度効率を深掘りします。
