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タスクバーヒーロー 序盤の進め方(3)ステージ進行マップと関門ボスの突破目安

最終更新日:2026年10月30日| Ver 1.3.0対応
開催中のイベントハロウィンイベント攻略11月12日(木)8:59まで(日本時間)
パーティが敵と戦闘している様子
戦闘シーン(出典:© Nugem Studio / Tesseract Studio / Steamストアページ)

序盤ロードマップの3ページ目(ステージ進行マップ・関門ボス)。序盤は1-1〜1-3の周回で経験値とゴールドを稼ぎ、装備を整えてから1-10の突破を優先する。

このページの結論
  • 序盤は1-1〜1-3の周回で経験値とゴールドを稼ぎ、装備を整えてから1-10の突破を優先する。
  • 同じ宝箱がドロップするステージでは、周回効率を高めるために総HPが低いステージを優先する。
  • 関門ボスで進行が止まった際は、被ダメージ軽減や耐性を整えて遠距離型の編成で挑戦する。

【保存版付録①】Normal〜Torment 全ステージ進行マップ&関門ボス突破ステータス閾値シート

結論各章ボスのHPやギミック対策、ステージデータベースを確認し、進行や育成の目安として活用する。

ここからは、序盤〜中盤の各章ボス(1-10『闇の玉座』スケルトンキング/2-10『灼熱の玉座』砂漠の支配者/3-10『地獄の執務室』モルカル執政官)の正確なHP・ギミック対策と、疫病地帯解放までのステージデータベースです。


この記事の要点

  • 序盤〜中盤の最重要関門はナイトメア「1-10 闇の玉座」。ここをクリアすると疫病地帯(Plaguelands)が解放され、以降の金策・育成効率が別次元になる
  • 章ボス箱Lv90を狙うならトーメント2-10がおすすめ。3-10と同じ箱を落としながらボスHPが2,350 vs 3,550で約34%低く、ソウルストーン効率が大きく上
  • 石消費なしの無料周回はトーメント3-1(総HP約1.25億・最小)が安定枠。ワンパン火力が整っていれば3-8(1周5.21箱)が時給トップ
  • 関門ボスはスケルトンキング→砂漠の支配者→モルカル執政官の3体。ボスHPと元素耐性ギミックを把握すれば詰みにくい
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1. 全難易度×全章のステージ構造マップ

結論序盤は1-1〜1-3を周回して経験値とゴールドを稼ぎ、装備が整ってから1-10の突破を目指す。

1-1. 難易度の基本設計を最初に押さえる

本作は「ノーマル/ナイトメア/ヘル/トーメント」の全難易度が、同じ3章構造(Act1〜Act3・各10ステージ=30ステージ)を共有しています。ゲーム全体では4×30=120ステージ。各難易度の「1-10 闇の玉座」が進行の関門として機能し、ここを突破すると次難易度と専用コンテンツが解放されます。

数値データの表を見る(4行)
難易度推奨Lv帯1-10クリア報酬周回価値
ノーマルLv1〜20序盤装備・基礎素材低(EXP・ルーン解放用)
ナイトメアLv20〜45疫病地帯解放(Ver1.02.00〜)中(新要素の入口)
ヘルLv45〜75章ボス箱Lv70(王国50周年コイン0.111%)中〜高
トーメントLv75〜95章ボス箱Lv85〜90最高(金策本命)

1-2. 全章のエリア構成

Actステージ範囲開始エリア終端エリア(章ボス)テーマ
Act11-1〜1-10牧草地闇の玉座(スケルトンキング)森・草原
Act22-1〜2-10オアシスの道ファラオの地下水路(砂漠の支配者)砂漠・遺跡
Act33-1〜3-10雪原の前哨地地獄の執務室(モルカル執政官)雪原・魔城

序盤は「1-1〜1-3」を高速周回してEXPとゴールドを稼ぎ、装備が整ったら1-10へ。1-10突破後は2章・3章と進みながら、各章ボス手前の高効率ステージ(後述)で装備を固めていくのが定石です。

2. 主要ステージのHP・ボスHP・期待箱数データ

結論同じ宝箱がドロップする場合は、周回効率を高めるためにステージ総HPが低いステージを選択する。

2-1. トーメント帯のHP・箱効率一覧

終盤金策の判断材料となる実測データを一覧化します。「ステージ総HP」が低いほど周回が速く、「1周あたり箱数」が多いほど時給が上がるという2軸で評価してください。

数値データの表を見る(9行)
9 件
ステージLvステージ総HPボスHP1周ノーマル箱1周ボス箱
トーメント1-3804,381万3304.180.08
トーメント1-782約4.4億相当—4.410.08
トーメント1-1085—2,350—章ボス箱Lv85
トーメント2-1857,760万4504.800.08
トーメント2-9892.35億1,5604.800.08
トーメント2-1090—2,350—章ボス箱Lv90
トーメント3-1911.25億(最小)4504.960.08
トーメント3-8942.05億5405.208(最大)0.08
トーメント3-1095—3,550—章ボス箱Lv90

※トーメントのステージボス箱Lv90・ノーマルモンスター箱Lv90は「トーメント2-9〜3-9」の各ステージで共通ドロップです。つまり同じ箱を落とすなら総HPが低いステージを選ぶのが鉄則。

3. 関門ボス3体の特徴と突破法

結論ボス戦で詰まった際は、耐性防具や被ダメージ軽減スキルを活用し、遠距離型の編成で挑む。

ボス名出現ステージ難易度帯ボスHPギミック・特徴突破のカギ
スケルトンキング1-10 闇の玉座全難易度難易度比例(ノーマルは数百帯)骨召喚・範囲攻撃レンジャー+プリーストの2枚看板でOK。回復を切らさない
砂漠の支配者2-10 ファラオの地下水路トーメント2,350(Lv90)砂嵐・元素耐性デバフエターナルアーマーC系で元素耐性を1属性極振りして全耐性を担保
モルカル執政官3-10 地獄の執務室トーメント3,550(Lv95)高火力・瞬発ダメージ2-10で装備を固めてから挑戦。HP50%超カット系防具が有効

詰まったときの基本対処は、①元素耐性を1本に集約できるエターナルアーマー(Lv90 ビヨンド)Cを装備、②プリーストのサンクチュアリで被ダメ20%軽減、③レンジャー単騎または遠距離特化で画面端事故を防ぐ、の3点。近接が敵を散らすと周回速度も落ちるため、ボス戦は遠距離型の編成が安定します。

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4. 周回ステージ最適解:なぜ2-10/3-1/3-8なのか

結論無料周回は装備状況に応じて3-1から3-8へ移行し、ソウルストーン消費時は2-10を選択する。

4-1. 章ボス箱Lv90狙い=トーメント2-10をおすすめする理由

数値データの表を見る(5行)
比較項目トーメント2-10トーメント3-10
入場コストソウルストーン-トーメント×1同左
ボスレベルLv90Lv95
ボスHP2,3503,550(+約51%)
ドロップ箱章ボス箱Lv90章ボス箱Lv90(同一)
周回効率最高(HP約34%低い)劣る

同じ「章ボス箱Lv90」を落とすのに、3-10は2-10よりボスHPが約34%高い。ソウルストーン1個あたりの箱期待値は2-10が圧勝です。石を自己消費するなら迷わず2-10を選びましょう。

4-2. ソウルストーン不要の無料周回(Lv90箱)

ステージ総HPボスHP1周ノーマル箱用途・判断基準
トーメント3-11.25億(最小)4504.96火力発展途上・安定重視の本命
トーメント3-82.05億5405.208(最大)ワンパン高速周回が可能な上級者向け

3-1は2-9(総HP2.35億・ボスHP1,560)のほぼ半分の総HPで回れるため、装備が整う前は3-1、整ったら3-8という段階移行が最も効率的です。

4-3. 目的別おすすめ周回ルート早見表

数値データの表を見る(5行)
目的推奨ステージ理由
疫病地帯の解放ナイトメア1-10Ver1.02.00以降の必須進行ライン
章ボス箱Lv90稼ぎトーメント2-10ボスHP最小2,350で効率最高
無料高速周回トーメント3-1 / 3-8石不要でLv90箱ドロップ
ヘル石消化ヘル3-10章ボス箱Lv70(王国50周年コイン0.111%)
序盤育成ノーマル1-1〜1-3ボス箱100%確定・EXP最良

章ボス箱Lv90の主要ドロップ率一覧

  • 帝国建国50周年コイン:0.042%
  • アルカナ刻印の巻物:0.041%
  • 王国50周年コイン:0.106%
  • 不滅の刻文の巻物:0.104%
  • ヴォイドの精髄/タイタンマロウ(4択):各0.105%
  • 超越銘文の巻物:0.001%
  • Lv90エターナル防具/武器(Leg 1.58/1.32%、Imm 1.05/0.88%+上位変種)

ステージボス箱Lv90の重要ポイント

  • ソウルストーン-トーメントが全体比11.4%でリターン(約88周に1個)
  • 帝国50周年コイン0.008%/アルカナ巻物0.007%/王国50周年コイン0.018%/不滅巻物0.018%
  • Lv80〜85 Leg装備2.89%

疫病地帯と通常周回のハイブリッド運用

疫病地帯は汚染度30以上で入場、0で強制退場。常駐できないため「通常地域(トーメント3-1/3-8/2-10)で稼ぎながらゴミ装備をキューブ:腐食で汚染度に変換→汚染度が貯まったら疫病地帯(疫病強度6以上)へ突入」という循環が最も合理的です。Ver1.3.0では疫病地帯トーメントの一般宝箱が従来の3倍、ステージ宝箱が1.66倍に強化されており、汚染度がある間の時間単価は全コンテンツ中トップ。

注意点(データ鮮度)

本記事の数値はVer 1.02.00〜Ver 1.3.0時点の実測・Wiki構造化データに基づきます。パッチで攻撃速度調整(弓の高グレード下方修正など)や宝箱ドロップ率が変更される可能性があるため、大型アップデート後は必ず最新パッチノートを確認してください。

まとめ:序盤〜中盤の攻略優先順位

  1. ノーマル1-1〜1-3でEXP・ゴールドを稼ぎ、ルーンツリーのRune of CommandとRune of Awakeningを最優先で解放
  2. ナイトメア1-10 闇の玉座をクリアして疫病地帯を解放(ここが最大の分岐点)
  3. ヘル3-10でヘル石を消化しつつ章ボス箱Lv70を回収
  4. トーメント解放後は2-10/3-1/3-8の3拠点を使い分け、装備と汚染度を循環させる

ステージ構造とボスHPを「数値」で把握しておけば、詰まったときに何を優先すべきかが一目で判断できます。次の記事では疫病地帯の疫病強度別ドロップ期待値と汚染度効率を深掘りします。


【保存用データベース】全難易度(ノーマル〜トーメント)主要ステージ別 総HP・ボスHP・期待箱数一覧表

結論主要ステージの総HPや期待箱数を確認し、周回先の選定や章ボス挑戦前の戦力確認に活用する。

以下はゲーム内ステージデータ(全ステージ)から抽出した、各難易度・各章(Act 1〜3)の拠点・関門ステージの比較表です。周回先の選定や、章ボス(1-10/ 2-10/ 3-10)挑戦前の戦力チェックに活用してください。

全難易度・主要ステージ別ステータス&ドロップ箱データベース

数値データの表を見る(52行)
52 件
難易度ステージエリア名推奨Lvウェーブ×敵数ステージ総HP推定ボス名(ボスHP / 攻撃力)通常箱期待値/周ボス箱期待値/周周回・攻略評価
ノーマル1-1牧草地Lv1計10体 (1体/波)560ゴブリンシーフ
(HP:135 / 攻:20)
ノーマルモンスター宝箱 1 (1.60個)ステージボス宝箱 4 (1.00個)序盤の箱100%確定スポット(初期装備更新)
ノーマル1-3荒れ地Lv3計33体 (3体/波)3,137オーク
(HP:390 / 攻:35)
ノーマルモンスター宝箱 1 (5.28個)ステージボス宝箱 4 (1.00個)序盤の箱100%確定スポット(初期装備更新)
ノーマル1-5燃える村の入口Lv6計48体 (4体/波)15,475エリートオーク
(HP:925 / 攻:51)
ノーマルモンスター宝箱 2 (5.76個)ステージボス宝箱 5 (0.800個)通過ステージ
ノーマル1-8墓地Lv10計78体 (6体/波)33,838スケルトンアーチャー
(HP:210 / 攻:60)
ノーマルモンスター宝箱 3 (2.34個)ステージボス宝箱 7 (0.400個)通過ステージ
ノーマル1-10闇の玉座Lv12ボス単体戦1,050スケルトンキング
(HP:1,050 / 攻:50)
なし(章ボス戦)章ボス宝箱 1 (確定1.00個)Act1章ボス(Nightmare以降はクリアで疫病地帯解放)
ノーマル2-1オアシスの道Lv13計98体 (7体/波)92,524ラット族バーサーカー
(HP:450 / 攻:51)
ノーマルモンスター宝箱 3 (2.94個)ステージボス宝箱 7 (0.400個)Act開幕(前Actより箱ランクが上がる狙い目)
ノーマル2-5灼熱の砂丘Lv17計105体 (7体/波)263,907ホムンクルス
(HP:690 / 攻:48)
ノーマルモンスター宝箱 Lv15 (2.63個)ステージボス宝箱 Lv15 (0.300個)通過ステージ
ノーマル2-8神聖なる墓Lv20計128体 (8体/波)800,772コボルト衛兵
(HP:540 / 攻:60)
ノーマルモンスター宝箱 Lv20 (2.56個)ステージボス宝箱 Lv20 (0.200個)通過ステージ
ノーマル2-10ファラオの地下水路Lv22ボス単体戦1,850砂漠の支配者
(HP:1,850 / 攻:80)
なし(章ボス戦)章ボス宝箱 Lv20 (確定1.00個)通過ステージ
ノーマル3-1雪原の前哨地Lv23計128体 (8体/波)963,024ラット族バーサーカー
(HP:450 / 攻:51)
ノーマルモンスター宝箱 Lv20 (2.56個)ステージボス宝箱 Lv20 (0.200個)Act開幕(前Actより箱ランクが上がる狙い目)
ノーマル3-5地獄の関門Lv27計153体 (9体/波)2,912,177ホムンクルス
(HP:690 / 攻:48)
ノーマルモンスター宝箱 Lv25 (3.06個)ステージボス宝箱 Lv25 (0.200個)通過ステージ
ノーマル3-8破滅の要塞Lv30計180体 (10体/波)3,800,014コボルト衛兵
(HP:540 / 攻:60)
ノーマルモンスター宝箱 Lv30 (3.60個)ステージボス宝箱 Lv30 (0.200個)通過ステージ
ノーマル3-10地獄の執務室Lv32ボス単体戦2,550モルカル執政官
(HP:2,550 / 攻:70)
なし(章ボス戦)章ボス宝箱 Lv30 (確定1.00個)Act3最終章ボス(クリアで次難易度&ハロウィン峡谷解放)
ナイトメア1-1牧草地Lv33計200体 (10体/波)3,005,765ラット族バーサーカー
(HP:450 / 攻:51)
ノーマルモンスター宝箱 Lv30 (3.00個)ステージボス宝箱 Lv30 (0.150個)Act開幕(前Actより箱ランクが上がる狙い目)
ナイトメア1-3荒れ地Lv35計220体 (11体/波)2,757,354コブラ
(HP:330 / 攻:54)
ノーマルモンスター宝箱 Lv35 (3.30個)ステージボス宝箱 Lv35 (0.150個)通過ステージ
ナイトメア1-5燃える村の入口Lv36計252体 (12体/波)5,872,189ホムンクルス
(HP:690 / 攻:48)
ノーマルモンスター宝箱 Lv35 (3.78個)ステージボス宝箱 Lv35 (0.150個)通過ステージ
ナイトメア1-8墓地Lv39計273体 (13体/波)6,015,676コボルト衛兵
(HP:540 / 攻:60)
ノーマルモンスター宝箱 Lv35 (4.09個)ステージボス宝箱 Lv35 (0.150個)通過ステージ
ナイトメア1-10闇の玉座Lv40ボス単体戦2,350スケルトンキング
(HP:2,350 / 攻:70)
なし(章ボス戦)章ボス宝箱 Lv40 (確定1.00個)Act1章ボス(Nightmare以降はクリアで疫病地帯解放)
ナイトメア2-1オアシスの道Lv41計286体 (13体/波)7,265,474ラット族バーサーカー
(HP:450 / 攻:51)
ノーマルモンスター宝箱 Lv40 (4.29個)ステージボス宝箱 Lv40 (0.150個)Act開幕(前Actより箱ランクが上がる狙い目)
ナイトメア2-5灼熱の砂丘Lv43計286体 (13体/波)8,425,008ホムンクルス
(HP:690 / 攻:48)
ノーマルモンスター宝箱 Lv40 (4.29個)ステージボス宝箱 Lv40 (0.150個)通過ステージ
ナイトメア2-8神聖なる墓Lv44計308体 (14体/波)15,209,799コボルト衛兵
(HP:540 / 攻:60)
ノーマルモンスター宝箱 Lv40 (4.62個)ステージボス宝箱 Lv40 (0.150個)通過ステージ
ナイトメア2-10ファラオの地下水路Lv45ボス単体戦1,950砂漠の支配者
(HP:1,950 / 攻:100)
なし(章ボス戦)章ボス宝箱 Lv45 (確定1.00個)通過ステージ
ナイトメア3-1雪原の前哨地Lv46計322体 (14体/波)13,782,027ラット族バーサーカー
(HP:450 / 攻:51)
ノーマルモンスター宝箱 Lv45 (4.83個)ステージボス宝箱 Lv45 (0.150個)Act開幕(前Actより箱ランクが上がる狙い目)
ナイトメア3-5地獄の関門Lv50計322体 (14体/波)29,201,288ホムンクルス
(HP:690 / 攻:48)
ノーマルモンスター宝箱 Lv50 (4.83個)ステージボス宝箱 Lv50 (0.150個)通過ステージ
ナイトメア3-8破滅の要塞Lv51計345体 (15体/波)27,117,133コボルト衛兵
(HP:540 / 攻:60)
ノーマルモンスター宝箱 Lv50 (5.17個)ステージボス宝箱 Lv50 (0.150個)通過ステージ
ナイトメア3-10地獄の執務室Lv52ボス単体戦2,750モルカル執政官
(HP:2,750 / 攻:80)
なし(章ボス戦)章ボス宝箱 Lv50 (確定1.00個)Act3最終章ボス(クリアで次難易度&ハロウィン峡谷解放)
ヘル1-1牧草地Lv53計360体 (15体/波)16,687,185ラット族バーサーカー
(HP:450 / 攻:51)
ノーマルモンスター宝箱 Lv50 (3.60個)ステージボス宝箱 Lv50 (0.100個)Act開幕(前Actより箱ランクが上がる狙い目)
ヘル1-3荒れ地Lv55計375体 (15体/波)13,647,619コブラ
(HP:330 / 攻:54)
ノーマルモンスター宝箱 Lv55 (3.75個)ステージボス宝箱 Lv55 (0.100個)通過ステージ
ヘル1-5燃える村の入口Lv57計375体 (15体/波)25,749,918ホムンクルス
(HP:690 / 攻:48)
ノーマルモンスター宝箱 Lv55 (3.75個)ステージボス宝箱 Lv55 (0.100個)通過ステージ
ヘル1-8墓地Lv59計400体 (16体/波)23,090,972コボルト衛兵
(HP:540 / 攻:60)
ノーマルモンスター宝箱 Lv55 (4.00個)ステージボス宝箱 Lv55 (0.100個)通過ステージ
ヘル1-10闇の玉座Lv60ボス単体戦2,350スケルトンキング
(HP:2,350 / 攻:70)
なし(章ボス戦)章ボス宝箱 Lv60 (確定1.00個)Act1章ボス(Nightmare以降はクリアで疫病地帯解放)
ヘル2-1オアシスの道Lv61計416体 (16体/波)26,526,950ラット族バーサーカー
(HP:450 / 攻:51)
ノーマルモンスター宝箱 Lv60 (4.16個)ステージボス宝箱 Lv60 (0.100個)Act開幕(前Actより箱ランクが上がる狙い目)
ヘル2-5灼熱の砂丘Lv65計416体 (16体/波)31,512,877ホムンクルス
(HP:690 / 攻:48)
ノーマルモンスター宝箱 Lv65 (4.16個)ステージボス宝箱 Lv65 (0.100個)通過ステージ
ヘル2-8神聖なる墓Lv68計442体 (17体/波)59,638,889コボルト衛兵
(HP:540 / 攻:60)
ノーマルモンスター宝箱 Lv65 (4.42個)ステージボス宝箱 Lv65 (0.100個)通過ステージ
ヘル2-10ファラオの地下水路Lv69ボス単体戦2,050砂漠の支配者
(HP:2,050 / 攻:120)
なし(章ボス戦)章ボス宝箱 Lv65 (確定1.00個)通過ステージ
ヘル3-1雪原の前哨地Lv70計459体 (17体/波)51,936,891ラット族バーサーカー
(HP:450 / 攻:51)
ノーマルモンスター宝箱 Lv70 (4.59個)ステージボス宝箱 Lv70 (0.100個)Act開幕(前Actより箱ランクが上がる狙い目)
ヘル3-5地獄の関門Lv74計459体 (17体/波)99,182,193ホムンクルス
(HP:690 / 攻:48)
ノーマルモンスター宝箱 Lv70 (4.59個)ステージボス宝箱 Lv70 (0.100個)通過ステージ
ヘル3-8破滅の要塞Lv76計486体 (18体/波)98,908,163コボルト衛兵
(HP:540 / 攻:60)
ノーマルモンスター宝箱 Lv75 (4.86個)ステージボス宝箱 Lv75 (0.100個)通過ステージ
ヘル3-10地獄の執務室Lv77ボス単体戦3,050モルカル執政官
(HP:3,050 / 攻:90)
なし(章ボス戦)章ボス宝箱 Lv70 (確定1.00個)Act3最終章ボス(クリアで次難易度&ハロウィン峡谷解放)
トーメント1-1牧草地Lv78計522体 (18体/波)57,437,379ラット族バーサーカー
(HP:450 / 攻:51)
ノーマルモンスター宝箱 Lv75 (4.18個)ステージボス宝箱 Lv75 (0.080個)Act開幕(前Actより箱ランクが上がる狙い目)
トーメント1-3荒れ地Lv80計522体 (18体/波)43,814,710コブラ
(HP:330 / 攻:54)
ノーマルモンスター宝箱 Lv80 (4.18個)ステージボス宝箱 Lv80 (0.080個)通過ステージ
トーメント1-5燃える村の入口Lv82計522体 (18体/波)80,272,177ホムンクルス
(HP:690 / 攻:48)
ノーマルモンスター宝箱 Lv80 (4.18個)ステージボス宝箱 Lv80 (0.080個)通過ステージ
トーメント1-8墓地Lv84計551体 (19体/波)69,455,300コボルト衛兵
(HP:540 / 攻:60)
ノーマルモンスター宝箱 Lv80 (4.41個)ステージボス宝箱 Lv80 (0.080個)通過ステージ
トーメント1-10闇の玉座Lv85ボス単体戦2,350スケルトンキング
(HP:2,350 / 攻:70)
なし(章ボス戦)章ボス宝箱 Lv85 (確定1.00個)Act1章ボス(Nightmare以降はクリアで疫病地帯解放)
トーメント2-1オアシスの道Lv86計570体 (19体/波)77,605,355ラット族バーサーカー
(HP:450 / 攻:51)
ノーマルモンスター宝箱 Lv85 (4.56個)ステージボス宝箱 Lv85 (0.080個)Act開幕(前Actより箱ランクが上がる狙い目)
トーメント2-5灼熱の砂丘Lv88計570体 (19体/波)83,615,919ホムンクルス
(HP:690 / 攻:48)
ノーマルモンスター宝箱 Lv85 (4.56個)ステージボス宝箱 Lv85 (0.080個)通過ステージ
トーメント2-8神聖なる墓Lv89計600体 (20体/波)145,466,118コボルト衛兵
(HP:540 / 攻:60)
ノーマルモンスター宝箱 Lv85 (4.80個)ステージボス宝箱 Lv85 (0.080個)通過ステージ
トーメント2-10ファラオの地下水路Lv90ボス単体戦2,350砂漠の支配者
(HP:2,350 / 攻:140)
なし(章ボス戦)章ボス宝箱 Lv90 (確定1.00個)【章ボス箱Lv90最高効率】3-10よりボスHPが34%低く同じLv90箱
トーメント3-1雪原の前哨地Lv91計620体 (20体/波)124,538,656ラット族バーサーカー
(HP:450 / 攻:51)
ノーマルモンスター宝箱 Lv90 (4.96個)ステージボス宝箱 Lv90 (0.080個)【Lv90通常箱・最軽量】総HP最小(1.25億)でLv90箱が掘れる
トーメント3-5地獄の関門Lv93計620体 (20体/波)250,371,338ホムンクルス
(HP:690 / 攻:48)
ノーマルモンスター宝箱 Lv90 (4.96個)ステージボス宝箱 Lv90 (0.080個)通過ステージ
トーメント3-8破滅の要塞Lv94計651体 (21体/波)205,070,592コボルト衛兵
(HP:540 / 攻:60)
ノーマルモンスター宝箱 Lv90 (5.21個)ステージボス宝箱 Lv90 (0.080個)【Lv90通常箱・最大効率】1周5.21箱。高火力時の最終放置先
トーメント3-10地獄の執務室Lv95ボス単体戦3,550モルカル執政官
(HP:3,550 / 攻:100)
なし(章ボス戦)章ボス宝箱 Lv90 (確定1.00個)Act3最終章ボス(クリアで次難易度&ハロウィン峡谷解放)


続きはこちら4. クラス解放条件・基礎ステータス
開催中のイベントハロウィンイベント攻略11月12日(木)8:59まで(日本時間)

タスクバー放置向けの周辺機器

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