スレイヤーのおすすめビルド
結論グラウンドスラムの岩を連鎖させる型を選び、斧とハチェットで通常攻撃回数を減らして連鎖を狙う。
スレイヤーは斧(アックス)とハチェットを使う有料DLCのクラスです。Lv1の基礎攻撃力が全クラスで最も高く、近接の物理アタッカーを担います。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 近接の物理アタッカー。範囲の殲滅と単体火力 |
| 武器 / オフハンド | 斧(アックス) / ハチェット |
| おすすめの型 | グラウンドスラムの岩を連鎖させる型 |
| 軸にするスキル | グラウンドスラム(通常攻撃の回数で発動。岩を残す) |
| 目標の装備 | エターナルアックス(Lv90 Arcana)C + エターナルハチェット(Lv90 Arcana)C + エターナルハチェット(Lv90 Divine)C |
| 解放条件 | 有料DLC |
Ver 1.3.0 でグラウンドスラムの岩の持続時間が3秒から10秒に延び、岩が消える不具合も修正されました。岩が残るようになったことで、次の項目の連鎖が安定して起きます。
- アックスの効果でグラウンドスラムに必要な通常攻撃回数を1減らす。
- 岩が爆発するたびに、ハチェットの効果で必要回数がさらに1減る。
- 敵の集団の中で岩が続けて爆発すると、すぐ次のグラウンドスラムが発動する。
スレイヤーで上げる順番(スキル・装備)
結論相場が低いエターナルアックスとエターナルハチェットのArcana Cからそろえ、高額なDivine Cは最後に回す。
- エターナルアックス(Lv90 Arcana)C:グラウンドスラムの必要通常攻撃回数 -1。
- エターナルハチェット(Lv90 Arcana)C:グラウンドスラムの岩が爆発するごとに必要通常攻撃回数 -1。1と合わせて岩の連鎖の基本形になります。
- 次元のハチェット(Lv80 Beyond)C:減ったHP 1%につき攻撃速度が1%上がります。単体のボス向けの火力を足せます。
- エターナルハチェット(Lv90 Divine)C:グラウンドスラムの連続攻撃回数+1。1回の発動で出る岩が増えます。相場がとても高いため最後に回します。
1と2は Type C 装備の中でも相場が低い部類で、早い段階からそろえられます。各装備の相場は下の「データ詳細」で確認してください。
斧は Ver 1.02.00 で高グレードの攻撃速度が上がり、グラウンドスラムの回数を早く消化できるようになりました。
スレイヤーの代わりの選択肢
結論アックススピン型は装備相場が高いため、HPを減らして戦う型を選ぶ際はナイトと組ませて被弾を抑える。
- アックススピンを回し続ける型:アックススピンの出血確率を上げ、出血中の敵を倒すたびにスピンの持続時間を延ばす組み方です。キー装備は 次元の斧(Lv80 Cosmic)C または エターナルアックス(Lv90 Divine)C(持続時間+1秒)、エターナルアックス(Lv90 Celestial)C(出血確率50%)、エターナルハチェット(Lv90 Celestial)C(スキルのHP吸収量2倍)。Ver 1.02.00 で、アックススピンはウェーブ移動で止まらなくなりました。いずれも相場が高い装備です。
- 火属性に寄せる場合:エターナルアックス(Lv90 Beyond)C で、アックススピンが火属性になり、出血確率が発火確率に変わります。
- HPを減らした状態で戦う型:次元のハチェット(Lv80 Beyond)C を軸に、HPが減るほど攻撃速度を上げる組み方です。HPが低い状態を保つため、ナイトのイージスフィールドの中で戦わせると被弾を抑えられます。
- ナイトと前衛2人:ナイトの組み方は ナイトのおすすめビルドを参照してください。
ほかのクラスは クラスの解放条件と基礎ステータス比較から確認できます。
スレイヤーのデータ詳細
結論装備の相場はパッチやイベントで変わるため、購入前にゲーム内のマーケットで確認する。
データ詳細:基礎ステータス(Lv1)
| ステータス | スレイヤー |
|---|---|
| HP | 115 |
| 防御 | 40 |
| 攻撃力 | 22 |
| 攻撃速度 | 0.72 |
| 射程 | 170 |
| 会心率 | 4%(推定) |
| 会心ダメージ | 180%(推定) |
会心率と会心ダメージは推定値です。ゲーム内で確認してください。
データ詳細:斧の攻撃速度(Ver 1.02.00 の改定)
| グレード | 改定前 | 改定後 |
|---|---|---|
| Uncommon〜Immortal | 0.90 | 0.90(据え置き) |
| Arcana | 0.94 | 1.01 |
| Beyond | 0.98 | 1.15 |
| Celestial | 1.02 | 1.32 |
| Divine | 1.06 | 1.53 |
| Cosmic | 1.10 | 1.81 |
Cosmic の 1.81 は、60FPS 基準の目安で 33 フレーム(秒間約1.82回)に当たります。フレームへの換算は目安です。
データ詳細:スレイヤー向け Type C 装備の効果と最安値(2026年10月25日時点)
| 装備 | 効果 | 最安値 |
|---|---|---|
| エターナルアックス(Lv90 Arcana)C | グラウンドスラム 必要通常攻撃回数 -1 | 3¢ |
| エターナルハチェット(Lv90 Arcana)C | グラウンドスラムの岩爆発ごとに必要通常攻撃回数 -1 | 4¢ |
| エターナルアックス(Lv90 Beyond)C | アックススピンが火属性に変換、出血確率が発火確率に変換 | 7¢ |
| 次元のハチェット(Lv80 Beyond)C | 減少HP 1%につき攻撃速度 1%増幅 | 14¢ |
| エターナルハチェット(Lv90 Celestial)C | スキルによるHP吸収量が2倍 | 181¢ |
| エターナルハチェット(Lv90 Beyond)C | アックススピン CD -30% | 341¢ |
| エターナルアックス(Lv90 Celestial)C | アックススピンの出血付与確率が50%に増加 | 391¢ |
| エターナルハチェット(Lv90 Divine)C | グラウンドスラム 連続攻撃回数+1 | 2,422¢ |
| 次元の斧(Lv80 Cosmic)C / エターナルアックス(Lv90 Divine)C | アックススピンで出血中の敵撃破時、持続時間+1秒 | 19,891¢ / 2,557¢ |
相場はパッチやイベントで変わります。購入前にゲーム内のマーケットで確認してください。
データ詳細:斧・ハチェットの Type C 相場一覧(2026年10月25日時点)
| 日本語装備名 | 英語表記 | レア度 | Lv | 最安出品(¢) | 中央値(¢) | 即売買取(¢) | 出品数 | 24h成約数 | コスパ評価 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エターナルハチェット(アルカナ) C | Eternal Hatchet (Arcana) C | アルカナ | Lv90 | 4¢ | 4¢ | - | 247 | 54 | S+ (超格安必須) |
| エターナルアックス(ビヨンド) C | Eternal Axe (Beyond) C | ビヨンド | Lv90 | 7¢ | 5¢ | 6¢ | 68 | 29 | S (高コスパ) |
| エターナルアックス(レジェンダリー) C | Eternal Axe (Legendary) C | レジェンダリー | Lv90 | 3¢ | 4¢ | - | 222 | 19 | S (高コスパ) |
| エターナルアックス(セレスティアル) C | Eternal Axe (Celestial) C | セレスティアル | Lv90 | 391¢ | 201¢ | 247¢ | 10 | 11 | A (中堅主力) |
| エターナルハチェット(ビヨンド) C | Eternal Hatchet (Beyond) C | ビヨンド | Lv90 | 341¢ | 238¢ | 275¢ | 21 | 10 | A (中堅主力) |
| エターナルハチェット(セレスティアル) C | Eternal Hatchet (Celestial) C | セレスティアル | Lv90 | 181¢ | 196¢ | 131¢ | 0 | 5 | A (中堅主力) |
| エターナルハチェット(イモータル) C | Eternal Hatchet (Immortal) C | イモータル | Lv90 | 3¢ | 4¢ | - | 85 | 3 | S (高コスパ) |
| エターナルハチェット(ディヴァイン) C | Eternal Hatchet (Divine) C | ディヴァイン | Lv90 | 2,422¢ | 1,769¢ | 1,144¢ | 4 | 3 | B (最終ロマン) |
| エターナルアックス(ディヴァイン) C | Eternal Axe (Divine) C | ディヴァイン | Lv90 | 2,557¢ | 1,547¢ | 2,005¢ | 11 | 3 | B (最終ロマン) |
| エターナルアックス(アルカナ) C | Eternal Axe (Arcana) C | アルカナ | Lv90 | 3¢ | 4¢ | - | 213 | 2 | S (高コスパ) |
| エターナルアックス(イモータル) C | Eternal Axe (Immortal) C | イモータル | Lv90 | 3¢ | 4¢ | - | 0 | 2 | S (高コスパ) |
| エターナルハチェット(レジェンダリー) C | Eternal Hatchet (Legendary) C | レジェンダリー | Lv90 | 3¢ | 3¢ | - | 2,283 | 0 | S (高コスパ) |
| エターナルハチェット(コズミック) C | Eternal Hatchet (Cosmic) C | コズミック | Lv90 | 5,890¢ | - | 2,977¢ | 1 | 0 | B (最終ロマン) |
| エターナルアックス(コズミック) C | Eternal Axe (Cosmic) C | コズミック | Lv90 | 7,696¢ | - | 4,493¢ | 0 | 0 | B (最終ロマン) |
| 次元のハチェット(ビヨンド) C | Dimensional Hatchet (Beyond) C | ビヨンド | Lv80 | 14¢ | 14¢ | 10¢ | 42 | 2 | S (高コスパ) |
| 次元の斧(コズミック) C | Dimensional Axe (Cosmic) C | コズミック | Lv80 | 19,891¢ | - | 3,994¢ | 0 | 0 | B (最終ロマン) |
