長時間の放置で崩れにくいパーティの組み方をまとめたページです。設置スキルと自動回復で攻撃・足止め・回復・軽減を自動で回し、移動速度をそろえるブーツで隊列の崩れを防ぐ考え方を、おすすめの編成、そろえる順番、代わりの選択肢の順に紹介します。タスクバー常駐や自動売却の設定は 常駐設定・自動売却フィルターを参照してください。
放置向けのおすすめ編成
結論ソーサラー、ハンター、プリーストを採用し、設置スキルと移動速度の同期で隊列の崩れを防ぐ。
長時間の放置で起きやすいのは、火力不足よりも隊列の崩れです。後衛が先に画面端へ出て敵の攻撃をまとめて受け、そこから前衛が孤立して崩れる流れを防ぐことを目的にします。
| クラス | 役割 | 軸にするスキル | 中心になる装備 |
|---|---|---|---|
| ソーサラー | 自動の攻撃と足止め | Hydra(設置)、Ice Orb | エターナルオーブ(Lv90 Arcana)C、エターナルオーブ(Lv90 Beyond)C |
| ハンター | 設置物による攻撃 | Crossbow Turret、Charge Trap | 次元のクロスボウ(Lv80 Beyond)C、エンシェントボルト(Lv90 Arcana / Divine / Cosmic)C |
| プリースト | 回復と被ダメージ軽減 | Sanctuary、Wrath of Heaven | エターナルトーム(Lv90 Beyond)C、エターナルセプター(Lv90 Cosmic)C |
| 全員 | 移動速度をそろえる | ー | エターナルブーツ(Lv90 Beyond)C または (Lv90 Celestial)C |
火力は設置物に任せ、移動速度の同期と被ダメージの上限で事故を減らすのが、放置に向いた組み方です。ハンターは有料DLC、プリーストは無料DLCのクラスです。
この順でそろえる(スキル・装備)
結論相場が低くそろえやすいソーサラーやハンターの装備から順に集め、高価な装備は後回しにする。
- エターナルオーブ(Lv90 Arcana)C(ソーサラー):Hydra の攻撃速度+200%。設置した Hydra が自動で攻撃を続けます。相場が低く、最初にそろえやすい装備です。
- 次元のクロスボウ(Lv80 Beyond)C(ハンター):Crossbow Turret の CD -50%。放置中の自動の攻撃源になります。
- エターナルブーツ(Lv90 Beyond)C(全員):ウェーブ間の移動がパーティ全員の平均移動速度になります。
- エターナルトーム(Lv90 Beyond)Cと エターナルアーマー(Lv90 Beyond)C(プリースト):Sanctuary 内の被ダメージ20%軽減と、最も高い元素耐性の全属性への適用です。
- エターナルオーブ(Lv90 Beyond)C(ソーサラー):Ice Orb に30%の凍結が付きます。ダメージ源というより、前衛が敵と接する時間を減らすために使います。
- エンシェントボルト(Lv90 Beyond)C(ハンター):Explosive Bolt で敵を倒すたびに Charge Trap の CD -1秒。
- エンシェントボルト(Lv90 Arcana / Divine / Cosmic)C(ハンター):Charge Trap の最大設置数がそれぞれ +2 / +5 / +7 になります。+7 が理想ですが、+2 や +5 でも CD 短縮と組み合わせて回せます。
- エターナルセプター(Lv90 Cosmic)Cと エターナルアーマー(Lv90 Cosmic)C(プリースト):Wrath of Heaven 中の通常攻撃ごとに味方へ Heal を自動発動、1回で最大HPの50%を超えるダメージを受けない効果です。どちらも相場が高い装備です。
各装備の相場は下の「データ詳細」で確認してください。
配置と自動発動の設定
結論後衛や設置物がSanctuaryの範囲に入るよう配置し、Hydraの再設置を最上位に設定する。
- Hydra:前衛の少し後ろ、Sanctuary の回復範囲が届く位置に置きます。最前線では範囲攻撃などで消されやすく、後ろすぎると画面端の敵に届きません。自動発動の優先度は Hydra の再設置を最上位にし、Ice Orb は Hydra の維持を邪魔しない範囲でオンにします。
- Charge Trap と Crossbow Turret:Charge Trap は敵の進行路と画面端の合流点に寄せ、Crossbow Turret は後方から前線を狙える位置に置きます。罠を敵の出現位置に寄せすぎると消されやすく、後ろすぎると発動前に抜けられます。
- Sanctuary:前衛の足元だけでなく、ソーサラーとハンターの設置位置が半分入るように重ねます。後衛が被弾してからでは回復が間に合わないため、後衛も範囲内に置きます。
- Wrath of Heaven の自動 Heal:通常攻撃が止まると発動しません。プリーストの自動攻撃、Sanctuary の自動再設置、Heal の優先度がオンになっているか確認します。
移動速度をそろえるブーツ
結論長時間の放置ではエターナルブーツのBeyondかCelestialを選び、後衛の飛び出しを防ぐ。
ウェーブ間の移動で後衛だけが先に動くと、敵の攻撃範囲に1人で入って倒されやすくなります。ブーツの Type C で移動速度をそろえます。
- エターナルブーツ(Lv90 Beyond)C:パーティ全員の平均移動速度で移動します。速度差をならす汎用の選択肢です。
- エターナルブーツ(Lv90 Celestial)C:自分を除いて最も遅い味方の速度で移動します。後衛の飛び出しを防ぎやすく、長時間の放置で安全寄りの選択肢です。
- エターナルブーツ(Lv90 Cosmic)C:最も速い味方の速度で移動します。周回は速くなりますが、速い前衛に後衛が引っ張られて前に出るおそれがあります。
長時間の放置では Beyond か Celestial が基本です。後衛が打たれ弱い編成では Celestial が向いています。Cosmic は全員の耐久が高い場合や、最も速いのが前衛の場合に限って検討します。
代わりの選択肢
結論ハンターがいない場合はソーサラーとプリーストを軸にし、エンシェントボルトは資金に応じて更新する。
- ハンターがいない場合:ハンターは有料DLCのクラスです。ハンターの枠を外す場合は、ソーサラーの Hydra とプリーストの Sanctuary を中心に組みます。
- Charge Trap の最大設置数:エンシェントボルトは Arcana(+2)から始め、資金に応じて Divine(+5)、Cosmic(+7)に進めます。
- 各クラスの通常の組み方:ソーサラー/ プリースト/ ハンターの各ページを参照してください。
- クラスの比較:クラスの解放条件と基礎ステータス比較
データ詳細
結論相場はパッチやイベントで変動するため、装備の購入前にゲーム内マーケットで価格を確認する。
データ詳細:放置向け Type C 装備の効果と最安値(2026年10月25日時点)
| 装備 | 効果 | 最安値 |
|---|---|---|
| エターナルオーブ(Lv90 Arcana)C | Hydra の攻撃速度+200% | 3¢ |
| 次元のクロスボウ(Lv80 Beyond)C | Crossbow Turret CD -50% | 5¢ |
| エターナルブーツ(Lv90 Beyond)C | ウェーブ間移動がパーティ全員の平均移動速度になる | 9¢ |
| エターナルアーマー(Lv90 Beyond)C | 最高の元素耐性を全属性に適用 | 16¢ |
| エターナルトーム(Lv90 Beyond)C | Sanctuary 内の被ダメージ20%軽減 | 18¢ |
| エターナルブーツ(Lv90 Celestial)C | 自分を除く最も遅い味方の速度で移動 | 32¢ |
| エターナルブーツ(Lv90 Cosmic)C | 最も速い味方の速度で移動 | 1,369¢ |
ほかの装備の相場はType C装備データベースで確認してください。相場はパッチやイベントで変わります。購入前にゲーム内のマーケットで確認してください。
